《初体计划》:科幻机甲与东方武术
2025-08-10 05:19:04
最近朋友圈里总能看到有人晒《初体计划》的截图,那些酷炫的机甲和流光特效看得我心痒痒。作为动作游戏老玩家,我特意蹲了半个月论坛,把开发者访谈和测试服录像翻了个底朝天,今天就跟大家唠唠这个让我等得抓心挠肝的游戏到底藏着哪些惊喜。
刚看到宣传片里那个扎着高马尾、手持粒子太刀的少女在太空站闪转腾挪时,我就知道这游戏有东西。制作组说他们做了36种基础攻击动作捕捉,连后空翻时发梢的物理摆动都调了上百次。实际体验过的内测玩家形容手感像「在玻璃板上切黄油」,听着就让人手痒。
核心战斗机制 | 特色设计 |
三段式闪避系统 | 成功闪避后触发0.5秒子弹时间 |
动态连击槽 | 连续命中提升攻击范围与暴击率 |
机甲合体技 | 特定角色组合触发专属终结技 |
目前放出的8个可选角色个个都是戏精。比如穿着改良汉服的机械师「墨麟」,他的工具箱能变成青龙偃月刀;还有从实验室逃出来的改造人「零」,战斗时会无意识哼唱童谣,据说台词量堪比一部广播剧。
主线剧情采用《底特律:变人》式的多线叙事,你的每个选择都会影响世界线变动率。有玩家测试时因为救了个NPC,结果第三章整个基地的布防方案都变了。更绝的是角色档案里埋着大量可交互线索,比如通过解密角色手机里的聊天记录能找到隐藏补给点。
说到关卡设计,第五章那个悬浮平台战简直绝了。你需要边躲避激光炮边拆解能量核心,同时还要注意脚下逐渐崩塌的地板。论坛大佬「机甲宅急便」说他卡在这关三天,最后发现用电磁手雷能暂时固化地面——这种不教条的解谜设计真的让人上头。
别看战斗场面眼花缭乱,配装学问大着呢。测试服大佬「量子泡面」开发出「冰雷双修流」,利用属性相克能在精英怪刷新前就布好陷阱阵。这里分享个冷知识:给狙击手装备近战模组虽然看着蠢,但能解锁特殊的格挡反击机制。
流派类型 | 核心装备 | 适用场景 |
爆发流 | 超载核心+瞬发推进器 | 速通竞速关卡 |
续航流 | 纳米修复装置+吸能刀刃 | 持久车轮战 |
控制流 | 重力地雷+寒霜发生器 | 团队副本控场 |
现在每天最煎熬的就是盯着倒计时等公测,已经想好首发要练那个能召唤机甲狼的格斗家。据说通关主线后能解锁「时空裂隙」模式,可以挑战其他玩家留下的战斗数据——光是想到能和排行榜大佬隔空过招,手里的其他游戏突然就不香了。