热血江湖游戏社交功能全解析:如何
2025-07-13 06:03:39
上周三熬夜改设计稿时,我突然发现《原神》里璃月地区的山峦轮廓特别适合当绘画模板——你看那些青石台阶的明暗转折,云雾缭绕处的半透明笔触,简直就是现成的教科书。今天就和大家唠唠,怎么把游戏里让人心动的风景变成你笔下的杰作。
我的数位板旁边常年摆着三支不同硬度的电容笔,就像《怪物猎人》里要带齐各种属性武器。这里有个对比表格你记好了:
绘画软件 | 适合场景 | 笔刷库 |
Procreate | 写意水墨风 | 自带200+山水笔刷 |
Photoshop | 超写实场景 | 需要自己调配颗粒感 |
SAI2 | 日系游戏风 | 水彩混色效果一流 |
刚开始建议先用干介质笔刷打底,它能模拟真实的铅笔触感。记得把压感灵敏度调到中档,就像开车时别把油门踩死。
打开《刺客信条:奥德赛》的拍照模式,把镜头推到山脉棱线处。重点观察三个地方:
上次画《黑神话:悟空》同人时,我发现把主体山峰放在画面右三分之一线上,左边留出瀑布空间,视觉效果直接提升两个档次。
试试把山体图层垂直翻转后,透明度调到40%,再加个波浪扭曲滤镜。记得在倒影底部刷几笔深褐色,模拟水底泥沙效果。
春天的江岸别只会用绿色!观察《原神》轻策庄的梯田:
用软边笔刷画第一层薄雾(不透明度15%),等干透后,拿涂抹工具顺着山势走向揉出丝缕状。最高处的云朵要加点点紫色,就像《最终幻想14》里的伊修加德云海。
在近景岩石上随意点些白色斜线,马上就有《巫师3》里那种山雨欲来的感觉。画飞鸟记住这个口诀:
岩壁上的小树苗要带点歪斜,就像《只狼》里被剑气扫过的芦苇。最后在山涧加条若隐若现的木桥,让人物有探索的欲望——这可是《旷野之息》地图设计的精髓。
窗外的麻雀突然落在数位屏上,这才发现已经画了三个小时。保存好psd文件,顺手给图层命个名,明天还要给《仙剑七》的同人图补上晚霞呢。