游戏风景绘画教程:手绘江山美景秘籍

2025-07-13 04:14:31

手把手教你画出游戏里让人惊叹的江山美景

上周三熬夜改设计稿时,我突然发现《原神》里璃月地区的山峦轮廓特别适合当绘画模板——你看那些青石台阶的明暗转折,云雾缭绕处的半透明笔触,简直就是现成的教科书。今天就和大家唠唠,怎么把游戏里让人心动的风景变成你笔下的杰作。

一、开工前的秘密准备

1. 选对工具就像选趁手武器

我的数位板旁边常年摆着三支不同硬度的电容笔,就像《怪物猎人》里要带齐各种属性武器。这里有个对比表格你记好了:

绘画软件适合场景笔刷库
Procreate写意水墨风自带200+山水笔刷
Photoshop超写实场景需要自己调配颗粒感
SAI2日系游戏风水彩混色效果一流

刚开始建议先用干介质笔刷打底,它能模拟真实的铅笔触感。记得把压感灵敏度调到中档,就像开车时别把油门踩死。

2. 游戏截图要这么用才有效

打开《刺客信条:奥德赛》的拍照模式,把镜头推到山脉棱线处。重点观察三个地方:

  • 岩石裂缝里的环境光颜色(通常偏青蓝)
  • 植被分布的海拔临界点(300米以下多阔叶林)
  • 云层在地面的投影形状(参考《塞尔达》里海拉鲁大陆的云影)

二、构图要像排兵布阵

上次画《黑神话:悟空》同人时,我发现把主体山峰放在画面右三分之一线上,左边留出瀑布空间,视觉效果直接提升两个档次。

1. 空气透视法实战技巧

  • 高斯模糊处理远景,强度随距离递增
  • 每往后100米,饱和度降低5%
  • 山脚用暖棕,山顶换冷灰(参考《色彩与光线》中的大气散射原理)

2. 水面倒影的作弊画法

试试把山体图层垂直翻转后,透明度调到40%,再加个波浪扭曲滤镜。记得在倒影底部刷几笔深褐色,模拟水底泥沙效果。

三、色彩要玩出层次感

春天的江岸别只会用绿色!观察《原神》轻策庄的梯田:

  • 阳光直射处:C9D645(芥末黄)
  • 背光面:6B8C42(橄榄绿)
  • 阴影区:3E5B37(墨绿)

1. 云雾的三种表现形态

用软边笔刷画第一层薄雾(不透明度15%),等干透后,拿涂抹工具顺着山势走向揉出丝缕状。最高处的云朵要加点点紫色,就像《最终幻想14》里的伊修加德云海。

四、动态元素是点睛之笔

在近景岩石上随意点些白色斜线,马上就有《巫师3》里那种山雨欲来的感觉。画飞鸟记住这个口诀:

  • 前景用清晰V字形雁群
  • 中景画模糊的三角黑影
  • 远景直接甩几个小白点

岩壁上的小树苗要带点歪斜,就像《只狼》里被剑气扫过的芦苇。最后在山涧加条若隐若现的木桥,让人物有探索的欲望——这可是《旷野之息》地图设计的精髓。

窗外的麻雀突然落在数位屏上,这才发现已经画了三个小时。保存好psd文件,顺手给图层命个名,明天还要给《仙剑七》的同人图补上晚霞呢。

游戏风景绘画教程:手绘江山美景秘籍

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