深入解析《三国杀》华雄与张绣:角
2025-06-25 16:16:20
大家好,今天我们要探讨的是《红色警戒》系列游戏中的一些基础知识,包括游戏内的常见术语、部分兵种的修改方法、国歌翻译以及游戏名称的由来等。以下是关于《红色警戒》的详细介绍。
让我们来看一下《红色警戒》中常见的游戏术语及其翻译:
- new construction ready:新建造准备
- building:开始建造
- construction complete:建造完毕
- on hold:建造暂停
- canceled:建造取消
- repairing:修理
- insufficient funds:资金短缺
- low power:电力不足
- power sabotaged:电厂遭窃
- unit lost:部队牺牲
- unit ready:部队准备
- unit promoted:部队升级
- our base is under attack:基地受攻击
- reinforcement ready:空降部队待命
- new rally point established:新集结点建立
- select target:选择目标
- structure guarded:进驻建筑
- you are victorious:你取得了胜利
- battle control terminated:终止游戏
《命令与征服:红色警戒》是由Westwood Studios和EA开发,并由Electronic Arts(美国艺电)发行的一款角色扮演单机游戏。其续作包括《红色警戒2》和《红色警戒3》。玩家在游戏中可以通过采集资源、升级建筑、造兵来攻打敌对势力。
美国艺电公司成立于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城,是全球知名的互动娱乐软件公司。公司主要业务涵盖电子游戏的开发、出版及销售。截至2009年,美国艺电在多个国家和地区设有分公司或子公司,员工总数超过7000人。
我们讨论一下如何在《红色警戒2》尤里复仇中修改兵种代码,例如将美军的入侵者改为黄蜂。以下是需要修改和添加的部分:
需要修改的:
PadAircraft=ORCA,BEAG
:在BEAG
后面加上黄蜂HORNET
,以避免建造时没有上限显示。
需要添加的:
Dock=GAAIRC,AMRADR
:尽管没有这个战机也会降落,但它们有时不会回机场。
以下是黄蜂的注册信息:
- [HORNET]注册名
UIName=Name:HORNET
:游戏里显示的名字(与语言文件有关)
Name=Hornet
:名称(无用)
Prerequisite=RADAR
:建造前提
Primary=Maverick3
:主武器
Secondary=HornetCollision
:副武器(毫无必要)
Strength=300
:体力值
Category=AirPower
:单位类型(空军)
Armor=light
:装甲(轻型)
ConsideredAircraft=yes
:从重工出来(毫无必要)
TechLevel=3
:需要科技等级
Sight=10
:视野
RadarInvisible=no
:雷达上隐形
Landable=yes
:可以降落
MoveToShroud=yes
:移动中可以探开黑幕
PipScale=Ammo
:机身小格类型——弹药
Speed=20
:速度
PitchSpeed=.9
:加速百分比
PitchAngle=0
:飞行角度
Owner=Americans
:所属国
Cost=1300
:造价
Points=20
:本身价值(被摧毁经验值)
ROT=3
:转弯的比率
Ammo=1
:弹药量
Crewed=no
:不会有人员逃生
GuardRange=30
:警戒范围
AirportBound=yes
:生产需要机场
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
:爆炸动画
MaxDebris=2
:爆炸飞出的最大数量的碎片
VoiceSelect=RobotTankSelect
:声音(无关紧要,下面都是)
VoiceMove=
:移动声音
VoiceAttack=RobotTankOnline
:攻击声音
VoiceFeedback=
:反馈声音
MoveSound=MigMoveLoop
:移动音效
DieSound=
:死亡音效
CrashingSound=HornetDie
:坠落音效
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
:落地音效
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
:运动类型
MovementZone=Fly
:运动范围
ThreatPosed=10
:威胁值(电脑优先攻击值)
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
:被摧毁时的粒子动画
AuxSound1=HornetTakeoff
:起飞声音
AuxSound2=HornetLanding
:降落声音
ImmuneToPsionics=yes
:免疫精神控制
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER
:一级能力(体力加强,火力加强)
EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER
:三级能力(同上)
ElitePrimary=Maverick3
:三级主武器
CrateGoodie=no
:不能从宝箱里获得此单位
Crusher=no
:不能碾压步兵(毫无意义)
SelfHealing=yes
:自动回复体力
Explodes=no
:被摧毁时的爆炸不会影响附近单位建筑
C4=no
:没有装备C4(飞机装C4?笑话)
Occupier=no
:不可占领中立建筑(飞机进大楼?笑话)
Deployer=no
:不可展开部署(毫无必要)
DeployerFire=no
:不可在部署后攻击(毫无必要)
AllowedToStartInMultiplayer=no
:遭遇战不会跟随基地车出现
CanDisguise=no
:不能伪装自己(伪装对飞机无效,你可以试试结果)
PermaDisguise=no
:移动时会破坏伪装(毫无必要)
RequiredHouses=Americans
:需要指定国家建造
在《红色警戒3》中,苏维埃进行曲的歌词如下:
- RA3 Theme- Soviet March
- Слова(歌词)
- Наш Советский Союз покарает
- наш 苏维埃 将惩戒全世界
- Весь мир Европы к Неве на восток
- от Европы до Невы на восток
- Над землёй звёзды будут петь:
- Столица, водка, Советский медведь наш!
- Наш Советский Союз покарает
- наш 苏维埃 将惩戒全世界
- Весь мир Европы к Неве на восток
- от Европы до Невы на восток
- Над землёй звёзды будут петь:
- Столица, водка, Советский медведь наш!
- Вся нация здесь стоит того,
- чтобы мы в мирe стали реальностью
- Благодарный низкий поклон
- Отサモймо-гу-щественной в мире!
- Вся нация здесь стоит того,
- чтобы мы в мирe стали реальностью
- Благодарный низкий поклон
- Отサモймо-гу-щественной в мире!
- Ааааа, аААаа!
- наш Советский Союз покарает
- наш 苏维埃 将惩戒全世界
- Весь мир Европы к Неве на восток
- от Европы до Невы на восток
- Над землёй звёзды будут петь:
- Столица, водка, Советский медведь наш!
- наш Советский Союз покарает
- наш 苏维埃 将惩戒全世界
- Весь мир Европы к Неве на восток
- от Европы до Невы на восток
- Над землёй звёзды будут петь:
- Столица, водка, Советский медведь наш!
- Ааааа, аААааааа!
- наш Советский Союз покарает
- наш 苏维埃 将惩戒全世界
- Весь мир Европы к Неве на восток
- от Европы до Невы на восток
- Над землёй звёзды будут петь:
- Столица, водка, Советский медведь наш!
- наш Советский Союз покарает
- наш 苏维埃 将惩戒全世界
- Весь мир Европы к Неве на восток
- от Европы до Невы на восток
- Над землёй звёзды будут петь:
- Столица, водка, Советский медведь наш!
- Ааааа, аААааааа!
《红色警戒》的英文名是:Red Alert(游戏名,红色警戒)。以下是对“alert”和“red”的解释:
- alert
- 英[&601;l&712;rt]
- 美[&601;l&712;rt]
- adj.(形容词)警惕的,警觉的;机警的,机敏的;充分意识到的
- v.(动词)使警觉,警告;使意识到
- n.(名词)警戒,警惕;警报;警戒期;(电子设备的)提示信号
- 词组短语:alert someone to sth 使...警觉;使...警惕
- on the alert 提防;警戒着;随时准备着
- 例句:The bank is alert to the danger.
该银行对这种危险有警觉。
- red
- 英[red]
- 美[red]
- adj.(形容词)红的,红色的;(毛发)红褐色的;(脸)涨红的;(眼睛)红肿的;革命的,激进的;(人)红种的;(纸牌中)红桃的,红方块的
- n.(名词)红色,红颜料;红衣;红葡萄酒;红色物(或人);赤字,亏空;激进分子
- 词组短语:in the red 负债,亏损;赤字
- in red 穿红衣
- red wine 红葡萄酒
- 例句:She was wearing red lipstick.
她涂着红色唇膏。
我们来看看《红色警戒2》尤里复仇的Rules.ini
文件中的代码翻译:
[BPLN]注册名
UIName=Name:BPLN
:游戏中显示的名字
Name=Soviet MIG
:单位的名字(可有可无)
Strength=100
:生命100
Category=AirLift
:单位类型=空军
Armor=light
:装甲=轻型
TechLevel=-1
:建造需要科技等级=-1(不可建造)
Primary=Maverick3
:主武器
Spawned=yes
:该单位为卵武器(可再生)
LeadershipRating=10
:领导级别
Selectable=no
:不可选择
RadarInvisible=no
:不可在雷达中隐形
Sight=0
:视野=0
Landable=no
:不可降落
MoveToShroud=yes
:可以探开黑幕
PitchAngle=0
:飞行角度
Speed=16
:飞行速度
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry
:可拥有国家
Points=30
:本身价值(经验值)
ROT=2
:转弯的比率
Crewed=yes
:被摧毁后有士兵逃出(对米格无效)
Ammo=1
:携带弹药值
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
:被摧毁的爆炸动画
MaxDebris=2
:被摧毁后产生的碎片上限
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
:运动方式
MovementZone=Fly
:运动范围
ThreatPosed=0
:威胁度
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
:被摧毁的粒子动画
ImmuneToPsionics=yes
:免疫精神攻击
CanPassiveAquire=no
:不会自动攻击目标
CanRetaliate=no
:不会反击
MoveSound=MigMoveLoop
:移动音效
DieSound=
:死亡音效
VoiceCrashing=MigVoiceDie
:坠落音效
CrashingSound=IntruderDie
:爆炸音效
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
:落地音效
Fighter=yes
:可在目标上方发起攻击并且能够命中
ElitePrimary=Maverick3E
:升级后武器
Trainable=no
:不可升级
DeathWeapon=BlimpBomb
:死亡武器
DeathWeaponDamageModifier=.1
:死亡武器威力增加0.1%
FlyBy=true
:飞过目标上方时不会减速
《红色警戒》动画完整版带翻译以及《红色警戒2》完整版的问题分享就到这里结束。以上内容希望能够解决您的疑问,欢迎下次再来哦!