红色警戒2共和国之辉坦克详析:性
2025-06-28 09:07:04
大家好!我们将深入探讨红色警戒2共和国之辉中各种坦克的详细资料,包括它们的性能、特点以及升级后的变化。希望通过这篇文章,能够帮助大家更好地了解这些坦克,为游戏中的战术选择提供参考。
坦克对决分析
让我们来看看几种坦克的对决情况。灰熊坦克与犀牛坦克的对决。在基础状态下,灰熊坦克的HP为300,射速为4,杀伤力为65,而犀牛坦克的HP为400,射速为3.3,杀伤力为90。如果两者同时开炮,灰熊坦克需要6.15秒才能击毁犀牛坦克,而犀牛坦克则需要13.2秒才能击毁灰熊坦克。升级后,两者的性能都有所提升,但灰熊坦克在杀伤力和射速上仍然略胜一筹。
详细武器资料
我们详细了解一下各种坦克的武器资料。以下是一些坦克的详细描述:
磁能坦克:属于俄国,武器为磁能射电炮,射程为4,杀伤力为135,平均装弹时间为4秒。重装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8,速度为5,制造成本为1200。升级后,杀伤力提升至150,运动速度为7.2,体力为450,平均装弹时间为2.4秒。
坦克杀手:属于德国,武器为穿甲炮,射程为5,杀伤力为150,平均装弹时间为4.66秒。重型装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野为8,速度为4,制造成本为900。升级后,杀伤力提升至175×2,运动速度为4.8,体力为600,射程为6.75,平均装弹时间缩短为4秒。
灰熊坦克:属于盟军,武器为105毫米火炮,射程为5,杀伤力为65,平均装弹时间为4秒。重型装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8,速度为7,制造成本为700。升级后,杀伤力提升至55×2,速度为8.4,体力为450,平均装弹时间为2.4秒。
犀牛坦克:属于苏军,武器为120毫米火炮,射程为5.75,杀伤力为90,平均装弹时间为3.3秒。重装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8,速度为6,制造成本为900。升级后,杀伤力提升至85×2,速度为7.2,体力为600,平均装弹时间为1.98秒。
光棱坦克:属于盟军,武器为激光炮,射程为10,杀伤力为65,平均装弹时间为6.66秒。轻型装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野为8,速度为4,制造成本为1200。升级后,杀伤力提升至150,速度为4.8,体力为225,平均装弹时间为4秒。
天启坦克:属于苏军,主武器为双管120毫米炮,射程为5.75,杀伤力为100,重装甲,体力800,能碾压步兵,制造所需科技等级为7,视野为6,速度为4,制造成本为1750。升级后,杀伤力提升至100×2,速度为4.8,体力为1200,平均装弹时间为3.2秒。副武器为"猛犸牙"防空导弹,射程为8,杀伤力为50×2,平均装弹时间为5.33秒。
幻影坦克:属于盟军,武器为幻影炮,射程为7,杀伤力为100,轻型装甲,体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为9,视野为9,速度为7,制造成本为1000。升级后,杀伤力提升至150,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间为2.8秒。
多功能步兵战车:属于盟军,武器为微型导弹,射程为6,杀伤力为25×2,轻装甲,体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为8,速度为10,制造成本为600。升级后,杀伤力提升至80×4,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间为3.33秒。
防空履带车:属于苏军,第一武器为高射防空炮,射程为10,杀伤力为35,平均装弹时间为1.66秒。重型装甲,体力180,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为8,速度为8,制造成本为500。升级后,杀伤力提升至20×2,运动速度为9.6,体力为270,平均装弹时间为1.66秒。第二武器为破片滑膛炮,射程为5,杀伤力为25,平均装弹时间为2.66秒。升级后,杀伤力提升至25×2,平均装弹时间及射程不变。
V3火箭发射车:属于苏军,武器为V3火箭,最大射程为18,杀伤力为135,平均装弹时间为10秒,最小射程为5,火箭体力值为50,飞行速度为15,杀伤力为200。轻装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为7,速度为4,制造成本为800。升级后,杀伤力提升至400,运动速度为4.8,体力为225。
武装采矿车:属于苏军,武器为20毫米机关炮,射程为5.5,杀伤力为30,平均装弹时间为0.75秒。超重装甲,体力1000,能碾压步兵,制造所需科技等级为1,视野为4,速度为4,制造成本为1400。升级后,武器变为20毫米榴弹炮,杀伤力为50,体力为1500,平均装弹时间为3.33秒,运动速度为7.2。
兵种价格
我们来了解一下红色警戒2共和国之辉中所有兵种的价格。以下是一些兵种的价格:
盟军:
步兵:美国大兵200(对地,可固定)、工程师500(占领或维修建筑)、警犬200(仅对小兵,秒杀)、火箭飞行兵500(对地对空均可)、间谍1000(进入敌方建筑后有特殊效果)、谭雅1200(对地,一定距离秒杀小兵,对建筑进入安放炸药秒杀,可游泳)、超时空军团兵1500(对地,可瞬间转移至地图内除海上外任意一处,若转移距离较远,则转移后几秒内无法移动或攻击,攻击方式:在攻击范围之内可使敌方定住无法攻击,一段时间后该敌方单位会消失,此时可再次攻击,但这段时间内不冷让该小兵离开)、狙击手价格忘了(可远距离秒杀一个小兵)
坦克:盟军超时空矿车1400(可采矿,可瞬间回到矿厂)、灰熊坦克800(对地,可固定,固定后属于建筑,但不能用扳手或工程师修)、多功能步兵车600(通常状态下对地对空均可,可让小兵进入车内进行强化)、幻影坦克1000(对地,可隐形为树,敌方单位无法自动攻击,必须使用强行攻击,对小兵杀伤较强)、光棱坦克1200(对地,可远距离攻击,但防御力低)、盟军基地车3000(可变形为盟军基地)、坦克杀手好像是1500(德国特有,对地,对坦克杀伤力很强,但对小兵很弱)
飞机:入侵者战机900(对地,可持续攻击,威力较弱)、黑鹰战机1300(韩国特有,对地,一次性攻击,威力较强)
苏军:
步兵:动员兵100(对地)、工程师500、警犬200、防空步兵300(对地对空均可,但对地较弱)、磁暴步兵600(对地,可给需要用电的防御性建筑充电)、疯狂伊文价格忘了(对地,攻击方式:给目标近距离安放炸药,一段时间后炸药才能爆炸,但属范围性杀伤,无需使用强行攻击就可攻击己方或友方单位)、尤里1500(对地,在攻击范围之内可控制敌方任一非建筑单位,当该被控制单位死亡后则可控制另一单位)、辐射工兵600(伊拉克特有,对地,可固定,固定后在周围可释放出范围同核弹一样的核辐射,小兵无法靠近,对矿车无效)
坦克:武装探矿车1400(可采矿也可对地)、犀牛坦克800(对地)、防空履带车600(对地对空均可,但对地较弱,可装载5个小兵)、V3火箭发射车1000(对地,可远距离攻击,杀伤力较强,但不会主动攻击,且发射出的导弹能被防空单位拦截)、天启坦克1750(对地对空均可,防御力极强,是坦克之最)、苏军基地车3000(可变形为苏军基地)、基洛夫空艇2000(对地,速度较慢,威力极强,防御力较强)、自爆卡车1200(利比亚特有,对地,靠近敌方单位后自爆,威力等同于一颗小型核弹)、磁能坦克1200(苏联特有,对地威力较强,攻击不受围墙阻挡)
飞机:无
中国:
步兵:解放军战士100(对地,可固定,非常强大的作战单位!)、工程师500、警犬200、间谍1000、超时空军团兵1500、海豹部队1200(同谭雅一样)
坦克:中国超时空矿车1300(可采矿,速度极快,可走水路)、犀牛坦克800、多功能步兵车600(与盟军的基本一样,只是强化后还能另外装载小兵)、V3火箭发射车3000(与苏联的基本一样,只是一次性能发射3枚火箭)、天启坦克3000(与苏联的基本一样,只是价格贵了点)、中国基地车3000(可变形为中国基地,可走水路)
飞机:黑鹰战机3000(与韩国的的基本一样,只是价格贵了点)
通过以上内容,我们详细了解了红色警戒2共和国之辉中各种坦克的资料,包括它们的性能、特点以及升级后的变化。希望这些信息能够帮助大家在游戏中更好地运用这些坦克,取得胜利。