《热血江湖南明湖复仇之战》战斗策
2025-07-18 01:20:08
刚玩《卧龙吟2》那会儿,我老是被NPC按在地上摩擦。有次带着五队骑兵雄赳赳出征,结果对面三队枪兵直接把我捅成了筛子。后来才明白,这游戏里藏着三条铁律:兵种相克>武将星级>兵力数量。咱们先来聊聊最基础的兵种选择。
兵种 | 克制对象 | 被克制对象 |
枪兵 | 骑兵(增伤30%) | 弓兵(受伤+25%) |
骑兵 | 弓兵(冲锋加成) | 枪兵(移速降低) |
弓兵 | 枪兵(远程压制) | 盾兵(穿透无效) |
盾兵 | 弓兵(格挡率+40%) | 骑兵(易被突破) |
记住这个口诀:"枪戳马,马踏弓,弓射枪,盾挡弓"。上周打据点战,我用两盾三弓的阵容硬是扛住了对面五队枪兵的突袭,关键就是盾兵在前排顶住了第一波箭雨。
别光盯着技能描述里的数字看。上周抽到张飞时,我发现他的「燕人咆哮」在敌军聚集时能触发额外破甲效果。实战中特意把敌人引到山谷地形,一个技能下去直接打掉对方三分之二护甲。
有次用诸葛亮,硬是卡着对方吕布放无双的瞬间甩出「八阵图」,直接让他的大招砍在空气上。这种微操需要多练,建议在演武场对着木桩练个十几次。
谁说全骑兵队就无敌?我现在的标配是:
最近解锁的「白马义从」弓骑兵,看着是弓兵实则带骑兵属性。实测发现:
兵种 | 移动速度 | 对枪兵伤害 |
普通弓兵 | 2.5m/s | -15% |
白马义从 | 4.2m/s | +10% |
这个发现直接改变了我的布阵思路——现在遇到枪兵为主的敌人,我会让白马义从绕后偷家,正面用盾兵硬扛。
上周帮盟里萌新调整阵容,他把赵云当肉盾用真是暴殄天物。调整后阵容:
关键操作是让赵云在第三回合发动突击,正好触发徐庶的火攻加成。实测伤害从8000飙升到1.8万,直接把对面中军烧成白地。
有次我拿张辽带骑兵冲山坡,结果被弓兵射成刺猬后才想起:仰攻有15%的命中惩罚。现在遇到高地据点,宁可绕路也要找平坦地形决战。
最后说个压箱底的技巧:遇到难缠的守将,先派一队杂兵送死,等对方技能都进入冷却再上主力。这招在打虎牢关时特别好用,吕布的无双技能空档期足足有25秒呢。